第二个舞台在Z站与小破站两大弹幕站,这两个网站聚集了大量的二次元用户,是《百万亚瑟王》这款游戏最直面的用户群体,bili游戏不仅全站首推,还邀请了这两个网站上的知名UP主们在平台内对游戏进行传播和推广。
第三个舞台在各游戏门户网站,主要是loli游戏网,173游戏网、微博游戏等传统游戏媒体以及少数手游媒体。头条、焦点图、要闻、激活码发放等传统端游的宣传与推广途径,bili游戏做起来自然轻车熟路。
第四个舞台,是添加了搜索引擎关键字,各大搜索引擎的“百万亚瑟王”“百万”“亚瑟王”等相关搜索关键词。
第五个舞台是传统手机游戏广告,这块倒是不太熟~小破站的主要推广方式还是在站内的APP上推广。
第六,线下广告,《百万亚瑟王》承包了这一段时间魔都地铁许多车站的广告,累计观众数100万人次,覆盖人数比较可观,同时线下广告在微博等社交平台促成了二次传播。
以上是主要部分,当然并不是全部,整体营销推广成本虽然看起来很高,但实际上维持的很低了,大概在三四千万左右,相比较《百万亚瑟王》获得的成绩,这些广告营销成本根本不值一提。《百万亚瑟王》从8月28日公测至今,一直在维持在畅销榜的前三位,很多时候都是力压全场获得畅销榜第一的好成绩,可以说取得阶段性的成功,这次的营销起到了一定的作用,有些还超出表面上看到的部分。
《百万亚瑟王》在海外算是R国仅次于《Puzzle》的手游精品,登录R国没多久收入一度超越《Puzzle》。
《百万亚瑟王》进入棒子国以后也是排名第一,这种抽卡打牌的模式,即使是棒子也抗拒不了,越玩越沉迷。
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