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265小说 >> 我带自己打网游 >> 第184章

装备获取最好的途径是系统商店,系统商店是一个连锁店,世界各地的商店售卖品都一样,但获得的装备属性较为孱弱,没有更好的进步空间,在前期还没有玩家创办拍卖场时,大家都是在商店门口以物换物或以金换物带人换物诸如此类的操作,第二种获取装备的途径是任务奖励,有不少任务都会赠送装备,这一类装备属性取决于任务困难度,困难度越高,装备属性就越好,第三种途径是下副本,各个副本BOSS掉落装备在官网都有详细的图鉴,可以依照自己想要的装备下本摸装备,并且有几率摸到传说级史诗级的装备,是玩家们最为广泛的获取装备途径。

时代游戏为了保证游戏的乐趣性,取消了升级数据显示,只保留不掉落装备随身指环的颜色来作为区分各等级间玩家的区分,玩家们会互相称自己为白级,绿级,蓝级,紫级,橙级以此区分大家所处的区域,而段位称呼则显得没有那么重要,例如:“川岚夏希对面走过两个玩家,一男一女,男孩看样子是个蓝级重装机械玩家,但可惜背上的护盾边缘灯条仍然是绿色的光芒,但那个刺杀系妹子就不一样了,虽说也是蓝级玩家,可腰上挂着的两把匕首却闪耀着锦葵紫色,锋刃华丽典雅,一看就是上等的品质。”

例句:川岚夏希抚摸着左手上那枚橙色指环,指环中已经存放着两枚完整的六械部件,融合了价值数百万游戏币的装备才生成的部件此时看起来就和两颗高尔夫球似的,蜂巢状波澜起伏的凸起表面,每一个六边形中都有一缕淡淡的银色光线折射出,数千个六边形就有数千道银色光线,拿在手里去看,好似一个蒲公英的绒球,小巧极了。

职业系统划分:

冲击系:利用多种多样的工具能力和技巧,在战斗中寻找攻击并消灭敌人

重装系:吸收伤害以及冲散对方防御,在冲击抱团的敌人或是突击咽喉要道时有着重要的作用,肩负着率领团队攻击的重任

支援系:作为团队存活的关键保护并强化盟友,给盟友治疗或添加护盾,提升盟友造成伤害或移速,甚至还能复活盟友

刺杀系:隐匿在远处或阴影中追求一击必杀,在战斗中并不身先士卒而是一直伺机待发等候击杀对面关键人物

武器:

枪械,重型炮火,粒子盾,金属盾,巨锤,巨斧,巨剑,巨十字架,光球,法杖,权杖,匕首,短剑,弓箭

技能:

冲击系由于火力强大,因此逃生能力较弱,正面对抗中最先遭受火力的就是冲击系,不过赖于天生移速高,所以也很容易离开战场,同时依赖于移速高,部分冲击系也会作为支援位活跃。

重装系以强大而又可怕的攻击能力与肉坦度著称,但缓慢的攻击速度与行走速度会让他们很难第一时间脱困,但在玩家中有重装战士的玩法,以牺牲肉坦度六围主点速度来完成队伍中C位的主要点。

支援系不仅仅是回血的辅助玩家,他们同时也包含了魔法的存在,利用废土末世中挖掘出饱含核能量的装置或以光能为主要手段而造成的魔法使支援系也具有很多火力十足的玩家。

刺杀系多为狙击手刺客弓箭手,以良好的心态,卓越的判断力影响着战局,他们可以说是唯一没有什么变动的职业,并且由于单刷副本时刺杀系玩家并不吃香,因此玩家们选择刺杀系少之又少,使一个队伍中刺杀系玩家供不应求,而后兴起的各种流派的刺杀系玩家最终也没能带动这一职业的火热。

职业系统划分2

裁决者·启迪者

裁决者是时代游戏中归属于六祖掌控的新人类,他们更偏向于利用先进的科技水平作战

裁决者包含职业:战争奴隶,恶魔猎手,吟游诗人

战争奴隶:重装战士肉坦

恶魔猎手:使用枪械与冷兵器的专家

吟游诗人:利用细剑与粒子球作为攻击与辅助的手段

启迪者是自由的新人类与旧人类还有没有编号的机械人们自称的称号,他们从量子领域中提取出被称作魔法的能量来进行攻击

启迪者包含职业:圣光祭司,恶魔贤者,元素法师

祭司:利用权杖作为武器,权杖会召唤圣光作为攻击或辅助手段

恶魔贤者:利用大十字架或权杖作为武器,可近战可召唤,近战手段多为大开大合,召唤物多为恶魔亡灵

元素:元素法师使用法杖,可修行风水土火四元素魔法,也可单修其中一种

获取装备的方式:抽奖、强化、宝藏(一次性拼凑藏宝图副本)、合成材料、

时代游戏设定为两种种族

机械·人类

机械种族自由度高,可以自由改装自身并且更换装甲,可玩性很高

人类种族改装能力弱,多以外部装甲装备自己,但因为人类玩家捏脸度还原度高,所以选择的人很多都是妹子

六围属性:

1.精准

精准是作为发动技能精准度所用的,专门为了平衡手残玩家对抗高玩时没法放技能,但精准点的越高,技能后摇硬直就越高

2.动能

动能是提高耐久度所用的,普通耐久度会在极端环境以及恶性光环中很难恢复,而点高动能会使玩家在上述环境中也能够有较强的抵抗性,第二个被动效果是提升血量恢复速度

3.速度

速度顾名思义,是作为提升玩家速度使用的,提升速度不仅仅在于玩家行走速度,还有攻击速度,施法速度,上弹速度等,但相应的,速度越高,精准度越低,假如与精准平衡对点,则较为平庸

4.意识

有两层效果,意识的第一种效果会周期性的恢复玩家蓝耗,+意识的装备越多,此效果也就越强,第二层效果是搜寻六械部件的时候会提升对部件的感知力,在含有部件的区域在玩家地图上会标红,但此效果只有自己可见

5.匠心

会提升玩家的改装率与制造装备成功率,改装率会随着等级提升而提升,但如果提前点出匠心的话,改装率会有相应的提高,并且改装成功率也会提升

6.灵化

灵化技能并不会提升玩家的属性,而是会给予玩家对野怪的驯服能力,灵化能力越高,驯服野怪的能力也就越强,驯服后的野怪会成为玩家的灵兽,灵兽会有单独技能或加强玩家属性的能力

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