“不能算是真学武术,学武术还得去武术馆,但是拿来练练防身术还是可以的,比单纯锻炼身体要强一些。”
“从宣传视频可以看出来,《武道宗师》不光有学武术这种健身方式,还能在线跟人PK打排位呢,足不出户就能打天下,刺激。”
“我的天!!!把体感游戏跟《拳皇》、《新街霸》相结合,这是谁想出来的点子?真是绝了!”
“从田老板的营销文案就可以看出来,这是小苏总亲自主导设计的游戏啊,感觉好有意思啊,爱了爱了。”
“也不知道《武道宗师》的实际体验怎么样?如果真能达到理想的那种,那绝对是体感游戏的一个跨越式里程碑啊。”
“田老板提出了体感游戏的概念,小苏总在这个基础上进行延伸,将健身游戏变成了武术游戏,走上了职业之路,流弊流弊。”
“不知道你们有没有发现,这款游戏非常适合异地情侣哎,两人一起健身,还能隔空打对方……很有趣不是吗?”
“哈哈哈,我跟楼上的想法一样,刚看到这游戏的宣传视频时,我就有了跟男朋友一起玩的想法。”
“以前对游戏无感,也很讨厌男朋友玩游戏,但现在换成了体感游戏之后,感觉生活都和睦很多了,一起健身、一起玩游戏,蛮有意思的。”
“我看着评论,笑着笑着就哭了。”
“为什么所有的话题聊到最后都会变成秀恩爱?为什么受伤害的总是我们?”
“这太伤感了。”
“隔壁小苏总转发微博了,想看的给你们留一个传送门@善良的小苏。”
隔壁。
【善良的小苏】转发并评论:“我只是让你帮忙宣传一下而已,这文案明明是你自己写的,干嘛要让我背锅?好气哦。”
评论区全都是:
“好气哦!”
“好气哦!”
“好气哦!”
……
《武道宗师》这款游戏,谈不上什么高成本制作,但过程也挺麻烦的。
需要结合全球很多武术技巧,将那些公开免费教授的东西融汇进去,从入门到精通,尤其是跟《拳皇》、《新街霸》的联名对战模式。
游戏的主体售价是199元。
如果购买配套感应器的话,价格会贵很多,一枚控制器的价格是80元,提供4枚6枚两种版本。
感应器并非是必备品,如果之前买体感游戏时买过感应器,就不用重新购买了,没买过的话,需要多花点钱。
玩家们对这款游戏的评价也很不错。
体感游戏这种东西,核心不在于游戏性,而在于运动健身方面,只要让玩家们有健身的兴趣,那这款游戏就成功了。
《武道宗师》这款游戏里,为了帮助玩家们克服运动的懒惰性,可没少钻研解决的办法。
像是体感对战、排位模式、随机匹配、闯关模式、副本模式等……很多种新奇玩法,都能给玩家们带来不少新鲜感。
……
游戏圈的同行们,自然是第一时间购入这款游戏。
当他们玩到的时候,也不禁发出惊叹。
“单从创意上说,《武道宗师》的创意很有趣,与市面上的所有体感游戏完全不同,大胆的将运动健身与武术相结合,甚至与经典格斗游戏的联名,都很有吸引力,除了喜欢体感游戏的玩家之外,就连那些格斗游戏玩家,也一定很想买回去体验一下。”
“再说技术性,《武道宗师》的技术实力非常强,软硬件结合不是那么容易的事情,特别是这种偏向于竞技类的,稍有问题就会给玩家们带来非常糟糕的游戏感受,但我刚才玩了半个小时,全程没感觉到任何延迟和bug,反应非常灵敏,这一点很难做到。”
“如果换成其他游戏公司制作的话,能做出《武道宗师》70%的水平就很不错了,不可能这么优秀。”
“【快乐游戏】的代表作虽然比较少,但他们无疑是一个极其优秀的团队,不论是设计能力还是开发能力,都是行业顶尖,这点毋庸置疑。”
“另外,不用再开会研究这款游戏了,没有制作同类游戏的必要,《武道宗师》一款就能吃下这个新开辟的市场,咱们关注点别的吧。”
不是所有游戏都适合开发跟风作品。
《武道宗师》是一款好游戏不假,也必然会吸引大量的玩家。
但问题在于,这个“体感游戏武术游戏”的结合领域,有这么一款优秀就足够了,这个市场比较小,容不下第二款游戏。
毕竟……《武道宗师》的核心在于:它不是套路性的,没有任何必胜技巧,根据人体的反应不同,存在无数变化。
就跟很多优秀的策略竞技类游戏一样,玩几年都不会腻。
有《武道宗师》在,任何后来者都不可能在这个领域里将其打败。
也没有深入研究的必要,有这个时间,还是去研究研究别的游戏比较靠谱,说不定能发现一些商机呢。
……
与此同时。
【快乐游戏公司】的新游戏也制作完成。
这款被重命名为《奇迹大陆》的探索、收集、经营、养成、战斗、求生、冒险等一系列元素结合的游戏,质量还不错。
田陌云决定先收藏起来,此刻没必要发新游戏,等老四家那边有了动作再说。
当做是底牌留着也挺好的。
然后,当然就是制作新游戏了。
《塞尔达传说:旷野之息》,作为前世名气大出圈的神作,这款游戏在很多设计上的理解与创意,都是远超过当下的。
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