但是不巧的是,在他们赶路的时候,六圈刷新了。
顶右靠下一点点的刷圈,将Z1G继续刷在了安全区的东侧边缘,至于继续推进,自然也是可以继续推进的。
值得一提的是,原本和PeRo尬住的OPGG,因为先手得利,在后续和PeRo的对决中占据人数的情况下一直稳扎稳打。
虽然有薛逸时不时的抽靶,但是一个人的火力根本对他们没什么限制,加上后面薛逸又把PeRo的独狼xdd给解决了,这一下更没有人来限制OPGG了。
除了一开始掉的人以外,OPGG的三个人就一直没有出现过击倒。
等他们打到六圈的阶段,场上还剩下四支队伍在场上。
北部满编的GEX,圈中心满编的Entus,圈南三人编制的OPGG以及圈东三人编制的Z1G。
而且更有意思的是,除了圈中心的Entus,其他的三支队伍都只能在靠近圈边你的位置挂后。
到底是决赛圈四支战队的混战还是六大门派围攻光明顶的故事,就要看接下来各个战队的具体战斗指挥了。
六圈,四个队伍。
从面积上来看对于四支队伍来说还是很宽阔的。
战队彼此之间的交锋也基本只存在于连狙的对枪中。
只要不是不小心拉出去玩,漏的身位太多了,即便第一时间被对方击倒了,也不用担心会被补掉,队友立马就能补位上来救人。
所以在六圈的阶段,场上的局势居然出奇的呈现了一副均衡的模样。
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