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265小说 >> 格斗游戏天王 >> 第二章 街机,拳皇98

第二章 街机,拳皇98 1/2

格斗游戏是什么?

从字面意义上而言,格斗游戏便是当初那些小屁孩们没地方可去,只能在街机厅娱乐的东西。但对刘军而言,这是他童年不可或缺的一部分。

在读书的时候,刘军在班里一直都是很低调的类型。性格而言不是很外向,长相也一般,不咋吸引人。然后成绩在班里也是普通,达不到让学霸过来求教的水平。体育的话,篮球他不太会打,只会投投篮,命中率还很低,班里的人组队3V3时候都不会带上他。足球的话他踢得还不错,但学校禁止踢足球,他也毫无办法。乒乓球?羽毛球?那些都不是他擅长的。

在学校里默默无闻的他,除了身边一些朋友以外,就是街机厅认识的那些朋友了。曾经的街机厅里,你三国志三国战纪玩得好,你就是一个大神;你恐龙快打玩得好,你也是一个大神;你1945,合金弹头玩得好,一样也是一个大神。但是在街机厅里,真正能够被所有人所敬仰的名人,则是格斗游戏高手,不管你是街霸还是拳皇,只要你能够打赢整个街机厅的人,甚至打赢其他街机厅的高手,肯定就会得到所有人的认同与赞赏。

而那时候的刘军,就是这样的名人一位。

一想起以前在街机厅的故事,走在大街上的刘军不由得露出了笑容。那时候的他很喜欢去街机厅打格斗游戏,享受那种谁都来挑战他,谁都被他击败的快感。哪怕他父母逮了他很多次,对他进行了晓之以情,动之以理,以及藤条的爱。反正老马加法西斯双管齐下,都没能够让他脱离街机厅。但最后他还是被迫不玩街机了,不是家人施压,也不是他不敢兴趣。而是老家的街机厅都因为生意维持不下去,关门了。

没有了街机厅的刘军就像一个孩子失去了他最心爱的玩具,之后的刘军并不需要父母去督促,他很自觉地读书学习,最后考上了一家还不错的大学。这一事情让他从父母眼中的刺头摇身一变成为父母眼中的骄傲。而在别人眼里他是一个放弃了“电子垃圾”,从而成绩得到很大提升的“乖孩子”,但谁又知道,他只有在街机厅时候,才能够感受到那种征服了其他人,站在最高峰的成就感呢?就算是玩什么穿越火线,地下城与勇士这些热门网游,他都没办法取得这种成就感。

走着走着,刘军此时突然停下了脚步,他双眼望向了旁边的一栋建筑。这栋建筑装修看起来花里胡哨的,门口更是用了不少LED灯。门口写着“金达游艺城”三个字,但是里面的东西让刘军非常感兴趣。

没错,就是他魂牵梦绕的街机。

在大学四年的生活,因为他所处的大学位于比较偏僻的地方,出入都很不方便。他自己本身就不是那种爱四处走动的人,因此在没有朋友同学拉他出去的情况下,他就是个死宅。然而这是他搬出大学宿舍的第一天,结果就发现了街机厅,对他来说这简直就是上天给他的恩赐。

无需多说,他直接走了进去。

一进到游艺厅里,刘军看到了他熟悉的画面:一排排的街机立在一旁,这些机器的游戏内容多种多样,有合金弹头,有三国战纪,有彩京1945,有恐龙快打,甚至还有刘军听说过但从未玩过的一些老游戏。而且几乎每台机器前面都坐着人在打机,机器自带的公放不时发出游戏进行的声音,反映出游戏进程中。

在刘军看来,这里几乎就是天堂,他不由得又想起了曾经在街机厅叱咤风云的日子,不由得露出了微笑。

刘军直接来到了前台买游戏币,前台列明一元一币。刘军不由得感慨,果然现在物价涨得飞快,小时候他在不同的街机厅买过1元4个币,买过1元5个,甚至还有1元10个币的。当然了,越便宜的街机厅那服务态度就越差,直追那些1元2个币,然后安保拽到快上天的娱乐城。

他直接买了10个游戏币,带着这许久没有触碰过的游戏币,刘军走到了那些街机前面,思索要玩什么游戏。

拳皇97、98、2002、2002UM、街霸2、三国战纪、恐龙快打、月华剑士2……一台台儿时熟悉的街机游戏,让刘军越看越是怀念,往日时光一一浮现在脑海,化为愉悦的蜜汁刺激着他。

“就玩这台吧。”

刘军找到了一台没有人玩的98,直接坐了下来。作为知名的经典格斗游戏,拳皇98一直都是任何街机厅的热门游戏,肯定不止一台机子。他也看到这里有六台拳皇98,其中五台是坐满人进行对战的,在那几台机子后面还有人围观对战,以及排队等着上场的玩家。

他刚才也在那几台机器前停留了一会儿,看了下那些对战。那几个人水平还不错,看的刘军很手痒。但他并没有加入排队的行列中,而是这边一台没人玩的机器,先练练手。

投入游戏币,熟悉的开场等待音乐传来,然后便是选人画面。一上来便是提供了ADVANCEDMODE和EXTRAMODE两种模式选择。因为拳皇系列几乎是一年一代,而且每一代的机制都有所不同。因此从拳皇97开始,游戏制作商SNK就根据前面几代连招机制的不同,分为了AD模式和EX模式。前者是以KOF96为基础,但能量槽最大可以蓄满五颗(每蓄满一格以一颗宝珠形式表示,其中第一人最多有三颗宝珠,第二人四颗,第三人五颗),并且会因角色之间的关系影响下一位队员的能量槽。根据角色的不同,在选择人物出场次序的时候,可以看到下一位队员的心情,黄色的笑脸表示可以多获得一颗宝珠,无表情的白脸则无得无失,红色的怒脸则会丢失宝珠。同时追加了一些新的跳跃特性,大大提高了游戏的速度性和战略性。其中小跳成为对战时最常见进攻方式。而EX模式则相当于KOF94和KOF95系统的继承,可以使用防守时回避和进攻,而且不能像AD模式那样前冲,只能够向前跳跃一段距离。

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