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265小说 >> 网游之崛起三国 >> 第036章 消耗不起的战损

第036章 消耗不起的战损

“民兵团参与守城者3000人,战损一千两百五十六人,2000城防军,战损五百六十二人。”

“我方此战共计损失约4000人,轻伤且能战者有一千多人。”

五比一的战损比例,这样下去,可不行。

要知道黄巾军可是有十五万人,哪怕是现在出现了战损后,起码还有十二万人能上战场。

打消耗战,他们根本就打不起。

“其他方面如何?”

叶铭问的是经济上的情况,粮草方面他倒是不担心。

只要是在装备物资上,以及钱财方面。

要知道这一波战役结束,叶铭发布的贡献积分排行榜,已经有上百个玩家刷了近千积分,其余的上百积分者达到一千多人。

以一百积分兑换一两黄金,可获得一套优良的装备,或者一件优良品质的武器。

江陵城的武器、装备之类库存,虽然足足有上万套。

但是经不住玩家们一个人可以数件数套的兑换。

“守城器械,目前还充足,能够支撑我方再打几次攻防战,银库贮备也充足,粮食足够我军与全城百姓坚持一年。”

“嗯,其他方面的呢,比如装备上?”

伍子胥的回答,倒是令得叶铭一怔。

疑惑的看了一眼叶铭,看不出为何会问这么一个问题的伍子胥,如实的回答道:“除了个别异人使用贡献积分兑换了一百多套件武器铠甲外,并没有其他的问题了。”

“原来如此嚒!”

很快叶铭便反应了过来,不是玩家们不兑换装备。

而是他们想要贮存着贡献积分,兑换功法武技。

虽然有着战役功勋获得,并且可以在系统安排在各个军营中的功勋商人,专门售卖各种珍贵的物品道具。

但是面对动辄就是上千数百的功勋点数,玩家们根本就无法支付得起。

比如用战役功勋在系统安排的功勋商人处购买一本初级功法,所需要的功勋值是10点。

而一场战役下来,参与战役的玩家,若是没有做出足够大的贡献,得到系统的判定信息提示,直接奖励下功勋值。

否则一场大战下来,只有获得胜利的一方,才能够获得1点保底功勋值。

一场生死战才能够获得一点功勋值,而一本初级功法、武技等就要10点功勋值,更不用说中级功法、武技需要的功勋值直接翻了10倍的100点了。

而在叶铭发布的贡献积分这里,一本初级功法、武技的兑换,才1000千点积分,中级功法、武技兑换10000点积分。

一个后勤任务,只要吃得苦,忍受得恶心等环境,每完成一个最高就可以获得100点积分。

刷十个任务就能够获得一本初级功法,不用说,肯定在叶铭这里兑换划算。

而且对于功勋值,那些动辄需要上万功勋点兑换的物品道具,才是玩家们梦寐以求的东西。

比如那一块块兵符、奇遇令、战役令、官印、顶级·真等功法武技,让得玩家们心动不已。

“黄巾军初来士气大盛,此次攻城受挫,想必他们明日必定会再次攻城,届时战况定比今日更加惨烈。”想了想,叶铭对着伍子胥道:“所以后勤营一定不能懈怠,各种守城器械要时刻保证能够随时用上。”

“下官明白!”

“嗯,那么这一方面,就拜托子胥了!”

“下官告退!”

看着伍子胥退下,叶铭陷入了沉思中。

没有完全效忠于他的伍子胥,在这一次守城上,并没有对他提出任何的策略。

可见对方这是把这一次江陵城面对黄巾军进攻的危机,当成了一个考验他的机会。

若是他能够击退或者击败卜己大军,那么只要他一句话,伍子胥就会拜他为主。

君择臣,臣亦择君!

没有能力的君主,有才能的臣子,是不会跟随的。

这一点在帝皇大陆中尤为明显,叶铭感受也最为深刻。

不像其他的网游那般,只要一个道具,就能够让一个名传历史的NPC死心塌地的追随效死。

在帝皇大陆中,这根本就不可能存在的事。

系统只会给玩家提供招揽的机会,至于能否招揽到,不给予任何的保证帮助。

不过一旦玩家成功的折服对方,招揽至麾下,基本上不作死的话,对方不会轻易的背叛玩家。

这也是为何叶铭对在游戏回档重测前,十年的游戏时间,麾下一个神级历史名人都没有的缘故。

主要是这些能够名传历史的NPC没有一个是傻子,不会因为你一句“为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平”的宣言,就纳头拜服。

前世地球上那些历史穿越类的网络小说中,能够写出这种情节的作者,叶铭表示都是十足的“YY大才”。

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