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265小说 >> 游戏四万年 >> 第199章 要塞属性与方向

第199章 要塞属性与方向 3/3

不过亡灵部队的实力会因为部队品种、训练等级与装备而受到影响。

现在所有的亡灵部队全部都是Lv0,这个需要等兵营建起之后,才有升级的机会。

至于百人队这是没有办法的事,所有不管是什么种族什么职业,只要是部队,全部都是百人队,同时在队伍Lv3之后,才会出现本队指挥官,这是系统的设定。

柳宗现在已经有了的亡灵部队分别是守卫能源分配室的蛟龙尸体,黑暗天幕中混入的骷髅头,沧龙背部的骷髅兵。

这些都不是柳宗理想的亡灵部队,后续柳宗肯定会根据实际情况进行调整,至于余下的七支队伍里,除了胃囊大墓地的部队是无法选择的以外,其他六支部队柳宗打算以重甲、阴魂、远程、飞行、法系与飞行这样的属性进行安排,保证亡灵部队职业的全面发展。

【亡灵种族:0/3(三大城区自带),0/2(远古的招魂塔),0/1(背部野生)】

亡灵种族,这个与亡灵仆从、亡灵部队又不一样,这些相当于生活在沧龙要塞内部的居民,他们平时帮着做一些仆从类的事情,为各种建筑服务,至于种族是什么,那就要看第一个出现的亡灵是什么种族了,这一点一般是不由柳宗控制的。

【装备:0/1(船首),0/1(招魂塔),0/1(双鳍),0/1(内城区),0/1(能源分配室),0/1(龙尾),0/1(黑暗天幕)】

【装饰:0/2(船首),0/4(招魂塔),0/4(双鳍),0/4(内城区),0/3(能源分配室),0/9(龙背、龙尾),0/4(黑暗天幕)】

装备与装饰这边,其实是针对柳宗制作沧龙要塞时放下的七件Lv3的装备,这些装备现在已经与沧龙要塞融为一体了,但并不代表着这些东西不能受到强化,装备就是用来强化沧龙要塞属性的物品。

比如船首可以放船首像,放了之后会有相应属性提升,招魂塔可以放魂灯之类的装备,用来提升招魂塔的效果等等。

至于装饰则是对装备的一个补充,其实之前的七件物品对应的是青龙的七个位置,用东方的术语说是对应七宿,分别是角、亢、氐、房、心、尾、箕七个位置,分别是龙珠、龙角、前爪、胸腔、心脏、龙尾与龙尾带起来的风暴。

那么装饰就是七宿的星图,根据东方系的传说,青龙七宿角有星二、亢有星四、氐有星四、房有星四、心有星三、尾有星九、箕有星四。

这些装饰就是根据星宿的定位来设定的,一方面也许是为了好看,另一方面也是想要与青龙七宿相呼应,虽然现在看不出有什么作用,但是以后多少也会有一些效果,指不定真的受到了传说中东方青龙七宿的影响,让沧龙要塞成长起来了呢。

这一点就算是柳宗也不得不考虑,毕竟他这一路行来运气还算是不错的。

【交通方式:单层龙首帆船(5人)】

交通方式这一点,对于柳宗来说还是太早了些,这是用来在城市与地图之间的交流方式,柳宗不可能一直支撑着冥界游龙形态在地图内战斗,其他两种形态时,柳宗需要交通方式交换亡灵仆从,又或者把一些重要的东西送回到沧龙要塞里去。

而现在柳宗用的就是这单层龙首帆船,以后可能还会有其他的方式进行一对一的交换,不过那都是以后的事,现在的柳宗还没有到那个水平。

【特性:灵活(可自由地在各种空间内转折,不受地型限制)】

【特性:远足(在能量足够的情况下,可一直保持前进的速度永不停歇)】

最后的两个特性,则是沧龙要塞移动时的特点,毕竟沧龙要塞只能飞行与游动,游动还好些,能泡得下沧龙要塞的水域大部分是海域。

但飞行就不一样了,沧龙要塞的飞行方式是黑暗天幕往前飘,沧龙要塞只能在黑暗天幕内飞行。

黑暗天幕只是沧龙要塞的五倍,万一遇到了攻击,不能自由地转折,不能无视地型的限制,沧龙要塞只可能是各种炮火的标靶。

还有如果没有远足特性,沧龙要塞就只能在一个地方来回转着,黑暗天幕都不往前飘一下,任你也没有办法。

所以这两个特性也就成为沧龙要塞前行的关键,这也正是为什么,柳宗当初要拼了命去完成糖果屋的任务,取得那双他可能永远也无法穿的银鞋。

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