TOP榜写作榜手机小说

最近更新新书入库全部小说

265小说 >> 游戏开发指南 >> 第282章 青鱼动作捕捉工作室

第282章 青鱼动作捕捉工作室 3/3

其实早在94年的时候,当时还能跟任极乐,索妮三分天下的世迦就在他们的街机产品《VR战士》上面使用了动作捕捉技术,当年的世迦确实是先锋意识的急先锋,用这种逼真流畅的动作吓呆了当时的一票街机和家用机玩家,一年之后北梦宫的《刀魂》也是如此,同样取得了成功。

游戏领域玩儿这一套并不比电影领域要晚。

拥有一套成熟的动作捕捉系统,最大的好处当然就是动作会更加真实,自然,流畅,这一点毫无疑问。

同时,更显著的是效率上的大幅度提升。

有的高难度的动作,哪怕青鱼网络美术部的动画师能在软件里面通过手动调节做出来,退一万步讲,这个动画师非常优秀,专业水准极高并且经验丰富,调出来的动作美感能够达到叶沉溪的要求(实际上这一点非常困难),即使如此,一天时间之内恐怕调一个十来秒的动作就顶天了。

效率太低。

面向ProjectB这样的仙侠项目,整个游戏会有大量的动作资源,而且是复杂的武术动作,又不是简单的走路,抱拳,喝茶,拍手。不同的主要角色,不同武器,不同门派,不同功法的动作都不一样,这样巨大的工作量让人手动去调,那真不知道要做到猴年马月去了。

而动作捕捉一天就可以产出高达数十分钟的动画,这种效率是天差地别的。

运用动作捕捉系统,可以解放开发团队大量的时间和精力,投入到游戏其他方面的优化,细节制作乃至产品创意上去。

当然动作捕捉之后,再让动画师手key去调整,最终产出的效果那就更加完美了。

国内这项技术起步很晚,到目前为止也没有自主知识产权的动作捕捉系统和解决方案,大部分电影和动画公司还在使用欧美淘汰下来的二代产品,所以夏青鱼只能出来找了。

然后购买设备,租赁场地,在国内建造出属于青鱼网络自己的动作捕捉工作室,应该也是国内的第一家,不仅是为了ProjectB一个项目,还有未来。

他这次考察的目标除了英国这家OML的VICON,还有美国旧金山,乔治?卢卡斯创建的工业光魔的imocap系统,那个口碑更好,但人家只租不卖……还有美国魔神公司的魔神(Motion)系统。

夏青鱼好像也有一种奇怪的自我强迫症,她不太喜欢租……

喜欢游戏开发指南请大家收藏:(www.265xs.com)游戏开发指南265小说更新速度全网最快。

游戏开发指南最新章节 - 游戏开发指南全文阅读 - 游戏开发指南txt下载 - 我爱厨房的全部小说 - 游戏开发指南 265小说

猜你喜欢: 凡人修仙传星辰变少帅你老婆又跑了抱歉,我夫人脑子有坑放开那个女巫然哥我:最强门卫秦大爷私密保姆在生存游戏做锦鲤我师兄实在太稳健了