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第61章 62.告一段落,相邀再会 2/2

总之这一趟经验值实在是刷得太爽了!

【宿主升到9级,奖励“被动技能三选一”,点击查收。】

【被动技能三选一:“魔能护盾”;“得力干将Lv.2”;“鞭长可及”。】

【魔能护盾:每次重置战斗系统后,英雄自动获得15点护甲值,可优先抵御15点伤害。】

【得力干将Lv.2:强化得力干将的效果,使其总计+5+5,AP-3。】

【鞭长可及:使你的系统内动作有效半径+9码。】

原来被动技能也是分等级的吗?

赶紧检索一下系统信息,果然,每个技能,都是有数个等级的,不过只有已经获得的被动技能,下次的三选一奖励中,才有可能获得更高的等级。

而且高等级的加成,要比低等级的效果好,得力干将是+2+2,AP-1,lv2直接就是+5+5,AP-3了。

那么以后就要取舍一下了,是获得更大增幅的原有技能,还是开启新的有潜力的技能。

比如这次的魔能护盾,虽然不是加生命力,不会提高自己的身体素质,但15点优先抵挡伤害的护甲,这是不会让自己受伤的!而且每次重置之后还会恢复,不用担心治疗的问题!

得力干将也变得更加给力,可以让自己直接拍出来813,冲锋,超级急速的猎空,或是直接拍出来72码范围9伤的卢西奥,或是7费拍出来1818,冲锋,急速的伊利丹,简直吓人!

而且AP耗费也再次-2,下次宝藏卡,别说12费,14费都选给你看啊!

鞭长可及,+9码有效半径,也就是召唤仆从距离,技能释放距离等等,全都变成81码,加了8米多,看似不多,但现在自己知道了会有Lv2、Lv3的被动,选了这个,也不算亏。

毕竟72码的限制,让自己只能进行中近距离输出,增加距离,无疑会方便很多。

那么选哪个好呢?

阿布最后还是决定,选择“得力干将”。

虽然这次受伤的经历,还是让自己有点心有余悸,但好歹还有个卢西奥救急,也不能因噎废食。

今后的敌人,必然是会越来越强的,而必然不会是每次都像这次的腐败魔,不搭理仆从,只追着自己的。

进攻就是最好的防御,让仆从更能站得住,就能更好地输出。

所以就是“得力干将Lv.2”了!

【人物:阿布;卡牌师9级(4236745,000);生命力1717;10金币,3魔尘。】

英雄模板跟着升了1级,生命值来到17点。

而且竟然只差2千多经验值就又能升级了……真是不虚此行啊!

升级完毕,阿布动身去找弗瑞等人,这次的行动,是该画上一个句号了。

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