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第一百三十章:这个曾经的二次元游戏王牌ip究竟经历了什么?

关于《百万亚瑟王》的基础构思,陆小逸已经有了很多想法,但做这部游戏,最大的问题不是怎么做,而是如何做的更好。

如果陆小逸按照前世《百万亚瑟王》的那种百万氪金王的运营思路,创作思路去做这部游戏,那么这部游戏可能前期很赚钱,但后期绝对会成为小破站抹不去的污点,并且会极大程度的透支小破站的用户凝聚力,用户口碑。

前世《FGO》一个活动问题就能引得无数玩家对小破站群起攻之,这一部充满问题,各个方面都不平衡的《百万亚瑟王》,绝对是污点之中的污点,被群起攻之都算是好了,就怕毁了小破站小心经营起来良心口碑。

《百万亚瑟王》系列虽然有很多优点,但陆小逸还是那个思路,比起优点,还是应该更关注缺点,只有把缺点解决了,优点才算是优点。

满打满算,前世除了寿终正寝的初代《扩散性百万亚瑟王》以及系列巅峰《乖离性百万亚瑟王》,百万亚瑟王这个IP后来的“子子孙孙”都没什么太大的出息,不说光宗耀祖甚至没能守住自己的一亩三分地,似乎印证了商鞅那句国强两代,屈指可数,国强三代,闻所未闻的话。

《百万亚瑟王》这个曾经的二次元游戏金牌IP究竟经历了什么?

作为当之无愧的卡牌之王,《扩散性百万亚瑟王》的核心玩法为卡牌,通过收集各种精美的卡牌组成队伍来进行战斗,因为玩家页面上的显示是类似圆桌状的盘加上游戏的战斗特效为卡牌撞击,所以从《扩散性百万亚瑟王》系列的游戏通常被玩家称之为“打牌”手游。

这个时候,R国的手游市场远远领先其他国家,在二次元这个细分领域更是一骑绝尘。《扩散性百万亚瑟王》的优势很明显,精致的立绘以及卡面,豪华的CV阵容以及对当时市面上来说新颖的玩法,《扩散性百万亚瑟王》获得了成功。

《扩散性百万亚瑟王》的国服代理商盛大游戏正是凭借代理《扩散性百万亚瑟王》成功转型,并吃到了智能手机游戏市场初期的一块大蛋糕。

在《扩散性百万亚瑟王》成功之后,SE方面自然就想搞续作,并有意将百万亚瑟王打造成金牌IP,于是在15年推出了《扩散性百万亚瑟王》的正统续作《乖离性百万亚瑟王》。

这里用了“正统”二字来形容,理由是在此期间《扩散性百万亚瑟王》还推出过对国人来说相对陌生的百万亚瑟王IP的衍生游戏。比如RPG类型的《唯一性百万亚瑟王》和后来因为开发《乖离性百万亚瑟王》而中道崩殂的《制牌者百万亚瑟王》等。

《乖离性百万亚瑟王》无疑将百万亚瑟王这个IP推上了顶峰,《乖离性百万亚瑟王》沿用了初代的卡牌玩法,但在机制上进行了全面迭代。原本的自动打牌升级为了有策略的打牌,战斗场景也由初代的2D变为了3D,并且加入了大量卡牌以及人物技能特效,战斗过程更加紧张趣味。

联机系统是《乖离性百万亚瑟王》成功的最大功臣,《乖离性百万亚瑟王》的联机系统强大,玩家可以自创房间组队讨伐BOSS,职阶的设定让联机系统的作用得到了充分发挥。

玩法的全面升级,联机组队内容的蜕变,加上不逊于前作的精致立绘以及卡面。《乖离性百万亚瑟王》获得了成功,而或许谁也没有想到,《乖离性百万亚瑟王》将是这个金牌二次元游戏IP的最后辉煌。

在接连获得成功之后,百万亚瑟王的IP方SE方面变得有些“飘忽”了,这人一瓢啊就容易犯错,SE在15年后的一系列骚操作将百万亚瑟王这个IP一步步推入了深渊。

在《乖离性百万亚瑟王》成功后,SE方面并没有吸取前代积累下来的一些经验,或许是看到了MMO以及RPG手游市场的日益壮大,接连推出的两款百万亚瑟王IP新游都不再以卡牌玩法作为核心。

率先推出的是SE与猪厂合作的《叛逆性百万亚瑟王》,这款游戏不是百万亚瑟王IP的正统续作,制作方面基本上全部由猪厂操刀。

一反百万亚瑟王系列游戏的常态,《叛逆性百万亚瑟王》的核心玩法不再是“打牌”,游戏本身主打的是MMORPG,卡牌在游戏中的定位接近玩家控制的RPG人物技能,通过打出某张卡牌来使用技能,与前面两部正统作品中的“打牌”存在着天壤之别。

《叛逆性百万亚瑟王》于18年4月国服公测,19年7月宣布停服,运营时间不到两年。

《纯白魔女》严格意义上来说算百万亚瑟王IP的“侄女”,其制作人是《百万亚瑟王》系列的制作人岩野。

《纯白魔女》的玩法回归了《乖离性百万亚瑟王》的“打牌”模式,战斗系统算是原汁原味的保留了《乖离性百万亚瑟王》的精髓,但《纯白魔女》也是一款走错了方向的作品。

游戏中,卡牌只能通过活动与剧情获得,游戏增加了前代没有的装备养成系统,氪金也围绕这个系统来搭建,玩家氪金只能抽取装备武器与装备,加强了RPG要素,弱化了卡牌本身的存在感。

《纯白魔女》日服于18年11月上线,19年11月正式宣布停服,勉强活过了一年。国服运气较差,因为18年的版本寒冬没有赶在18年及时上线,《纯白魔女》国服拿到版号的时间已经是19年5月,但一个月前其制作人岩野宣布从SE离职,并不再担任《纯白魔女》以及百万亚瑟王系列的制作人,这对的国服的遭遇显然是雪上加霜。

《纯白魔女》国服于19年7月正式上线,今年1月份就宣布了停运的消息,可见这位“侄女”不仅没能受到玩家们的欢迎,其游戏本身的质量更是难比前辈们。

……

PS:“猪厂一出手就知有没有,hhh,只要猪厂代理外国游戏,这游戏凉的概率奇高,专业毁IP,什么叫国际大厂啊?”

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